คุณสมบัติ
- มีแรงขับเคลื่อน passion และความชื่นชอบในรูปแบบเกมแนวSandbox เช่น Minecraft/Terraria เป็นต้น
- มีประสบการณ์ทํางาน C# โดยใช้Unity ไม่ต่ํากว่า 2 ปี+
- มีความสามารถในการนําเสนอ / สร้าง / researchเพื่อตอบโจทย์ตาม Game Design ที่ตั้งไว้
- มีประสบการณ์ในการเขียน C# ผ่านUnity โดยตรง
การศึกษาขั้นต่ําระดับปริญญาตรี สาขา ComputerScience, Computer Engineering หรือสาขาอื่นที่เกี่ยวข้อง
- มีความเข้าใจเรื่อง Object OrientedDesign Pattern เป็นอย่างดี
- มีประสบการณ์ในการจัดเรียงสร้างและคิดค้น Algorithms,Data structures เพื่อตอบโจทย์ด้าน Data ของเกม
- มีประสบการณ์ในการ สร้างลูกเล่นเขียน Particlesystem หรือประสบการณ์ด้าน Technical Art (พิจารณาเป็นพิเศษ)
- สามารถให้คําแนะนํากับทางฝ่าย Art เพื่อนําasset มาประสานเข้ากับงาน dev ได้ด้วยระบบที่ถูกต้องมั่นคง
หน้าที่ scope ของการทํางาน
- รับมอบหมายงานด้าน research ตามrequirement จากพี่ Senior Dev หรือDesigner โดยตรง
- สามารถนําสิ่งที่ research มา implement,develop และ test สร้างmockup เพื่อ run test / test bug / พิสูจน์POC
- พัฒนา code ขึ้นมา(คํานึงถึงความสอดคล้องกับรูปแบบ existing code ของเพื่อนร่วมงานเพื่อนําไปmerge รวมกัน)
- สามารถนําเสนอ / สร้าง tool เพื่ออํานวยความสะดวกmerge งานมากขึ้นระหว่างเพื่อนร่วมงานต่างแผนก
- สามารถพูดคุยหารือ มีเปลี่ยนความคิดเห็นในทีมเพื่อพัฒนาและปรับปรุงรูปแบบตัวเกม
- มีความเข้าใจลึกซึ้งเรื่อง dataefficiency
*** สวัสดิการ ***
- ประกันสังคม
- 3000 บาท Grab Food Order ต่อเดือน (เฉลี่ยวันละ 150 บาท/วันทํางาน)
- วันหยุด-วันลาตามกฏหมาย
- วัน - เวลาทํางาน จันทร์ - ศุกร์ (10:00-18:00 น.)
- เวลาทํางานยืดหยุ่นได้
- และสวัสดิการอื่นๆอีกมากมาย
- มีแรงขับเคลื่อน passion และความชื่นชอบในรูปแบบเกมแนวSandbox เช่น Minecraft/Terraria เป็นต้น
- มีประสบการณ์ทํางาน C# โดยใช้Unity ไม่ต่ํากว่า 2 ปี+
- มีความสามารถในการนําเสนอ / สร้าง / researchเพื่อตอบโจทย์ตาม Game Design ที่ตั้งไว้
- มีประสบการณ์ในการเขียน C# ผ่านUnity โดยตรง
การศึกษาขั้นต่ําระดับปริญญาตรี สาขา ComputerScience, Computer Engineering หรือสาขาอื่นที่เกี่ยวข้อง
- มีความเข้าใจเรื่อง Object OrientedDesign Pattern เป็นอย่างดี
- มีประสบการณ์ในการจัดเรียงสร้างและคิดค้น Algorithms,Data structures เพื่อตอบโจทย์ด้าน Data ของเกม
- มีประสบการณ์ในการ สร้างลูกเล่นเขียน Particlesystem หรือประสบการณ์ด้าน Technical Art (พิจารณาเป็นพิเศษ)
- สามารถให้คําแนะนํากับทางฝ่าย Art เพื่อนําasset มาประสานเข้ากับงาน dev ได้ด้วยระบบที่ถูกต้องมั่นคง
หน้าที่ scope ของการทํางาน
- รับมอบหมายงานด้าน research ตามrequirement จากพี่ Senior Dev หรือDesigner โดยตรง
- สามารถนําสิ่งที่ research มา implement,develop และ test สร้างmockup เพื่อ run test / test bug / พิสูจน์POC
- พัฒนา code ขึ้นมา(คํานึงถึงความสอดคล้องกับรูปแบบ existing code ของเพื่อนร่วมงานเพื่อนําไปmerge รวมกัน)
- สามารถนําเสนอ / สร้าง tool เพื่ออํานวยความสะดวกmerge งานมากขึ้นระหว่างเพื่อนร่วมงานต่างแผนก
- สามารถพูดคุยหารือ มีเปลี่ยนความคิดเห็นในทีมเพื่อพัฒนาและปรับปรุงรูปแบบตัวเกม
- มีความเข้าใจลึกซึ้งเรื่อง dataefficiency
*** สวัสดิการ ***
- ประกันสังคม
- 3000 บาท Grab Food Order ต่อเดือน (เฉลี่ยวันละ 150 บาท/วันทํางาน)
- วันหยุด-วันลาตามกฏหมาย
- วัน - เวลาทํางาน จันทร์ - ศุกร์ (10:00-18:00 น.)
- เวลาทํางานยืดหยุ่นได้
- และสวัสดิการอื่นๆอีกมากมาย
ส่งรายชื่อติดต่อโปรไฟล์
Space Petal Studio Co.,Ltd
แนะนำ บริษัท
ตำแหน่ง unity Developer ได้รับคัดเลือกจาก Space Petal Studio Co.,Ltd บริษัท ที่ Joboko.com จะสังเคราะห์เงินเดือนของ ฿25,000-฿40,000 โดยอัตโนมัติ ค้นหาตำแหน่งงานเพิ่มเติมสำหรับ บริษัท Unity Developer หรือ Space Petal Studio Co.,Ltd ในลิงก์ บน
แนะนำ บริษัท